제품 상세
실제 도시를 3D로 재현한 메타버스 플랫폼입니다. 가상의 공간을 새로 그리는 대신, 존재하는 도시의 도로와 건물을 지도 데이터 그대로 옮깁니다.
■ OpenStreetMap 데이터를 기반으로 합니다
전 세계가 함께 만들어 온 OSM의 건물 외곽선(footprint), 도로망, 지형지물 정보를 사용합니다. 건물마다 기록된 층수와 높이 값을 이용해 평면 외곽선을 입체로 세우고, 지형 고도 데이터를 얹어 실제 지세를 반영합니다. 국내 지역은 국가공간정보(브이월드) 데이터로 정밀도를 보완할 수 있습니다. 브이월드는 지도 API를 무료로 제공하지만 회원 인증키 발급이 필요하므로, 기본 구성은 OSM만으로 동작하고 브이월드 연계는 선택 사항으로 둡니다.
사진 촬영으로 한 장면씩 복원하는 방식과 달리, 지도 데이터가 있는 곳이면 도시 단위로 한 번에 구축할 수 있습니다. 도시가 넓어져도 제작 비용이 급격히 늘지 않고, OSM이 갱신되면 그만큼 반영할 수 있습니다.
■ 브라우저에서 바로 열립니다
전체를 한 번에 내려받지 않고 3D Tiles 방식으로 화면에 보이는 영역만 단계적으로 불러옵니다. 별도 프로그램 설치 없이 웹 브라우저에서 도시를 이동하며 둘러볼 수 있습니다.
■ 활용
도시계획 검토, 관광·상권 안내, 시설물 관리, 재난 대응 시뮬레이션처럼 실제 지리 정보가 중요한 분야에 적용합니다. 좌표가 실제와 일치하므로 기존 GIS 자료나 센서 위치 정보를 그대로 겹쳐 쓸 수 있습니다.
구성 및 사양
| 데이터 원본 | OpenStreetMap(건물 외곽선 · 도로망 · 지형지물) · 지형 고도(DEM) |
| 국내 데이터 보완 | 국가공간정보(브이월드) 연계 — 선택. 지도 API는 무료이나 회원 인증키 발급이 필요하다 |
| 3D 생성 방식 | 건물 외곽선에 층수·높이 태그를 적용한 입체화(extrusion) 방식 |
| 대상 범위 | 국내 주요 도시 및 해외 주요 도시 — 지도 데이터가 있는 지역은 도시 단위로 구축 |
| 스트리밍 | 3D Tiles 기반 타일링, 시야 범위 단계적 로딩 |
| 렌더링 | WebGL 기반 브라우저 실행 (설치 불필요) |
| 좌표계 | 실좌표 기반 — 기존 GIS 자료 · 센서 위치 중첩 가능 |
| 갱신 | OSM 데이터 갱신분 반영 |
| 활용 | 도시계획, 관광·상권 안내, 시설물 관리, 재난 대응 시뮬레이션 |